Réseaux sociaux et cigarette, même combat ?

Réseaux sociaux et cigarette, même combat ?
Réseaux sociaux et cigarette, vus par Gemini

Beaucoup d'avis sont exprimés aujourd'hui sur le projet d'interdiction des réseaux sociaux aux moins de 15 ans. Des analyses et aussi des comparaisons, avec une analogie qui revient souvent : les réseaux sociaux comparés à l'alcool, le tabac, la drogue. Des substances interdites aux mineures car nocives. CQFD.

Mais... ?

Les réseaux sociaux (numériques), à la base, c'est un outil qui permet de se divertir, de communiquer, d'appartenir à un groupe, d'apprendre, de découvrir des choses qu'on ne connaît pas.

Alors certes, comme avec tout outil, il y a des risques dans ces usages. Mais j'ai cette image qui m'arrive toujours en tête avec ces débats, cette expression de «jeter le bébé avec l'eau du bain». Si on interdit les réseaux sociaux à cause des risques, on empêche aussi un usage bénéfique de ces outils. Même si on peut se divertir, communiquer, faire partie d'un groupe, ou apprendre autrement qu'avec les réseaux sociaux, pourquoi les jeunes devraient se priver de cet outil?

Comme pour un marteau ou un stylo, la communauté éducative, parents et professionnels, est là pour accompagner les jeunes dans le bon usage des outils. Comme elle est là pour limiter ou éviter la consommation de "substances nocives".

Et le rôle de l'État, le rôle de la régulation ? Il est au niveau de la société : agir sur les producteurs et les distributeurs. Tout comme la vente d'alcool est interdite en dessous d'un certain âge, tout en laissant les parents gérer la consommation dans le cadre familial.

Réguler les plateformes, oui. Les pousser à mettre à disposition des jeunes (et de tous) des outils qui favorisent les usages bénéfiques plutôt que les dangers, encore mieux. Et donner aux parents et à la communauté éducative des moyens d'accompagner les jeunes dans leurs usages.

Mais pas "juste" interdire l'usage général d'un outil.

About the author
Valerie Brasse

Valerie Brasse

Formatrice en bien-être numérique pour les jeunes de 4 à 104 ans et leurs parents | Ingénieure informatique, entrepreneure et ludo-pédagogue | apprendre 🧠 jeu 🎮🧩 numérique 💻

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