Vision et création en volume
On explore la création virtuelle de volume en retirant ou en ajoutant de la « matière », en la déformant comme de la pâte à modeler ou en superposant des cubes, avec une approche artistique ou de conception d’ingénierie, voire en programmant…
Ces ateliers permettent de faire des liens entre la réalité et ses représentations numériques, de manipuler la notion de volume avec ses sens (vue, toucher) et son esprit, d'aborder l'idée de points de vue multiples d'une même réalité... tout en s'amusant à créer un objet impossible ou à habiller un personnage en super-héros!
Les expérimentations permettent de découvrir plusieurs outils, sur tablette ou ordinateur : SculptGL, Blockbench, MagicaVoxel, BlocksCAD…